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          動畫制作原理

          分類:動畫原畫設計    發布時間:2024年01月10日    點擊:95次

          動畫制作原理如下:


          動畫制作的原理.jpg

          1、幀動畫原理:

          動畫通過連續播放一系列靜態圖像(幀)來產生動態效果。每一幀都是一個靜態的圖像,通過快速連續地播放這些幀,會產生視覺殘留效應而感覺到連續的動態效果。


          2、插圖原理:

          插圖動畫是將一系列的插圖按照時間順序進行排列,通過逐幀播放來呈現動態效果。與幀動畫相比,插圖動畫更適合表現簡單的動作和變化。


          3、骨骼動畫原理:

          骨骼動畫是通過在角色模型上添加骨骼和關節,然后通過對骨骼和關節進行控制,實現角色的動作。骨骼動畫采用的是骨骼和關節的變形來實現動畫效果,相比幀動畫和插圖動畫,骨骼動畫更適合表現復雜的角色動作。

          黃鶴樓動漫 黃鶴樓動漫-動畫制作027-82730702,027-82720703;移動/微信+86-13995660877;企鵝QQ:76211136

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