MG動(dòng)畫(huà)設計師在制作過(guò)程中是否留意到這幾點(diǎn)?

分類(lèi):動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計    發(fā)布時(shí)間:2024年01月27日    點(diǎn)擊:385次

一、MG動(dòng)畫(huà)思路必定要明晰

許多動(dòng)畫(huà)設計師都犯的一個(gè)過(guò)錯就是拿到劇本和文案就是開(kāi)端著(zhù)手做,而不是想,這樣的流程有可能存在過(guò)錯,最終出來(lái)的著(zhù)作也是不理想的,最好的辦法和辦法是先好好在腦海里邊梳理出自己的一套制造計劃也就是自己思路,除了劇本給你供給思路,作為動(dòng)畫(huà)設計師也應該有自己思路才是對的,只要有足夠的明晰的思路才能著(zhù)手創(chuàng )造出優(yōu)異的著(zhù)作,也就是客戶(hù)滿(mǎn)足的著(zhù)作。


mg動(dòng)畫(huà)設計制作.jpg

二、MG動(dòng)畫(huà)元素必定要明晰

元素在MG動(dòng)畫(huà)里邊也是十分重要的,包含人設、場(chǎng)景、道具、特效、字體造型規劃等,MG動(dòng)畫(huà)跟情形動(dòng)畫(huà)短片、公益人物動(dòng)畫(huà)短片有必定差異,MG動(dòng)畫(huà)更傾向于扁平化規劃,畫(huà)面需求有規劃感,也就是說(shuō)除畫(huà)面有規劃感以外,還要能經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)展示的形式去表達出劇本意境的意思來(lái),經(jīng)過(guò)特效、元素、表情、動(dòng)作等來(lái)刻畫(huà)整個(gè)故事的細節!


三、MG動(dòng)畫(huà)構圖必定要明晰

構圖是許多動(dòng)畫(huà)設計師都疏忽的一點(diǎn),許多動(dòng)畫(huà)設計師剛入門(mén)習慣的規劃思路的就是把雜亂無(wú)章的元素往畫(huà)面一拼,在雜亂無(wú)章做一下動(dòng)作就是覺(jué)得ok了,其實(shí)這也是初級動(dòng)畫(huà)設計師跟資深動(dòng)畫(huà)設計師不同之一,構圖不明晰會(huì )呈現什么成果,首要畫(huà)面必定很亂,其次就是做動(dòng)畫(huà)動(dòng)態(tài)呈現作用也是語(yǔ)無(wú)倫次,毫無(wú)觀(guān)賞價(jià)值,再次就是畫(huà)面出來(lái)后滿(mǎn)而堵得慌,所以構圖明晰也是十分要害的!

黃鶴樓動(dòng)漫 黃鶴樓動(dòng)漫-動(dòng)畫(huà)制作027-82730702,027-82720703;移動(dòng)/微信:+86-13995660877;企鵝QQ:76211136

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